【教程】在考虑斩味消耗的情况下计算匠和业物的加成
mh3g吧
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level 8
匠和业物这两个技能对输出的提高因为跟武器本身的斩味和斩味消耗有关的缘故,不像攻击力up或者见切那样直观。那么在斟酌套装技能的时候该如何去比较呢?其实只要留意一下自己的斩味消耗量,就能够算出匠和业物对某武器输出的加成,从而和其他输出技能对同武器的加成相比较。
首先大致统计出自己平均消耗多少斩味有一次磨刀的机会,先记这个值为x吧。
需要的值有上面测出的x,以及斩味前x长度中紫斩的长度l1,白斩l2,蓝斩l3,绿斩l4。斩味期望k=1.44×l1/x+1.32×l2/x+1.2×l3/x+1.05×l4/x,化简得(1.44l1+1.32l2+1.2l3+1.05l4)/x。
举例,假设一次消耗100斩味,一把加匠后40紫斩,30白,40蓝,60绿的武器。(也就是匠前20白40蓝60绿)应取x=100,l1=40,l2=30,l3=30,l4=0。计算结果k1=1.332。
无匠时l1=0,l2=20,l3=40,l4=40。计算得k2=1.164。最后k1/k2≈1.144
接下来算一下业物的加成k3,业物:斩味消耗减半,本来消耗1斩味的动作有1/2几率不消耗斩味。因为战斗时动作次数基数很大,所以业物对斩味消耗的抑制可以视为减半。(实际是比减半减的还要多,因为原来消耗3斩味的动作业物时仅消耗1斩味)所以l1l2l3l4应取x/2前的斩味长度。斩味期望k=2(1.44l1+1.32l2+1.2l3+1.05l4)/x
既l1=0,l2=20,l3=30,l4=0.k3=1.248。k3/k2≈1.072
接下来结合实际人气武器解决实际问题吧~下面有请狱狼铳登场
匠前 50百 30蓝 剩下视为全是绿
匠后 40紫 60白 30蓝 剩下视为全是绿
咱大概消耗80斩味有一次磨刀的机会吧,x=80,武器原始斩味l1=0,l2=50,l3=30。k0=1.275.
匠后l1=40,l2=30,l3=10,k1=1.365。k1/k0≈1.074
业物后l1=0,l2=40,k2=1.32 k2/k0≈1.039
匠利后l1=40,k3=1.44,k3/k0≈1.134
攻大=(621+20×2.3(武器倍率))/621≈1.074
见切3=1.075
恩……就是这样了,希望能对大家有帮助吧[害羞]
2012年04月13日 12点04分 1
level 9
[我错了]
2012年04月13日 12点04分 2
level 10
看不懂
2012年04月13日 12点04分 3
level 12
[我错了]表示从来看不懂大量的计算和数据……
2012年04月13日 12点04分 4
level 8
好吧,通俗的解释一下上面的公式。这个公式的原理就是计算斩味中的每一部分的加成和,“斩味1的补正×该斩味占一次消耗斩味中的比例+斩味2的补正×斩味2占的比例+斩味3……”这样。
2012年04月13日 13点04分 5
level 11
[]没有利,给个高磨也没关系
2012年04月13日 13点04分 6
level 9
看到第四段才发现这是壹壹,不是11……
有一点没明白,这个计算是指绿斩消耗完的期望值么。
我表示数学已经全部还给老师了……
2012年04月13日 13点04分 7
level 8
高磨的话如果舍得可以有机会就磨,一场用光20块砥石保持全程紫斩都行(其实是不缺钱的人的输出神技?[揉脸]
2012年04月13日 13点04分 8
level 8
这个计算是计算前X点斩味消耗完的期望的,X可任意取值。文中没提黄斩以下是因为几乎不会使用到。
2012年04月13日 13点04分 9
level 12
其实像我主要考虑的是单区不磨刀,所以匠利常备...
只有一个区的像羊驼我宁可要高磨...
2012年04月13日 13点04分 10
level 11
[]大丈夫~20砥石和弩的子弹比起来根本不算钱嘛
2012年04月13日 13点04分 11
level 8
羊驼出高磨+1[抖胸]
2012年04月13日 13点04分 12
level 15
我会出回家玉
2012年04月13日 13点04分 13
level 15
好胸残的数据
2012年04月13日 13点04分 14
level 11
[真棒]厉害
2012年04月13日 13点04分 15
level 8
彩笔也就研究研究数据了[吐舌]
2012年04月13日 13点04分 16
level 7
直接讲结果,all right?
2012年04月13日 13点04分 17
level 8
结果就是斩味期望k=(1.44l1+1.32l2+1.2l3+1.05l4)/x这个公式,用这个公式来算不同武器受匠/业物加成的期望
2012年04月13日 13点04分 18
level 9
貌似说得匠利是随便给的技能[汗]
2G匠利好共存,P3很难,3G靠灵山,但是还是没2G好配,这里就有差别。实际情况,出高磨都少配2级见切,磨刀快一点,其实抓间隙用牵制换区都能磨。出匠利的话,见切三,真打就到顶了,出个耳栓金刚体,有个五孔技能剩余是常事。只匠不利,那输出技能和保命技能都好出,白斩也够打一会。利的确对紫斩有益,但不是什么武器都长紫斩,紫斩掉了,就是毫无其他加成的白斩[惆怅~]手机码字,不喜勿喷,对评论已蛋定。
2012年04月14日 00点04分 19
level 11
这个。。。。弓党纯支持了[滑稽]
2012年04月14日 01点04分 20
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